Immagini e Controimmagini
Quando lavori con le funzioni numeriche, gli elementi assumono nomi specifici. Gli elementi di A si chiamano x (le controimmagini), mentre quelli di B si chiamano y (le immagini).
Se hai f(x) = 2x + 5, ogni valore di x produce un'immagine y. Ad esempio: f(1) = 7, f(2) = 9, f(0) = 5. Qui 1 è la controimmagine di 7, 2 è la controimmagine di 9, e così via.
Per riconoscere il grafico di una funzione, usa la regola della retta verticale: ogni retta verticale deve toccare il grafico al massimo in un punto. Se lo tocca in più punti, non è una funzione!
💡 Metodo veloce: Per trovare dominio e immagine dal grafico, proietta i punti rispettivamente sull'asse x e sull'asse y.