Galleggiamento e Equilibrio nei Fluidi
La Legge di Archimede spiegata facile ci permette di comprendere le condizioni di galleggiamento dei corpi nei fluidi. L'equilibrio di un corpo in un fluido dipende dal rapporto tra la sua densità e quella del fluido.
Formula: Condizione di equilibrio: ρfluido = ρcorpo
Ci sono tre possibili scenari:
- SA < P ρfluido<ρcorpo: Il corpo tende ad affondare.
- SA = P ρfluido=ρcorpo: Il corpo rimane in equilibrio nel fluido ovunque si trovi.
- SA > P ρfluido>ρcorpo: Il corpo tende a risalire verso la superficie.
Esempio: Un pezzo di legno galleggia sull'acqua perché la sua densità è minore di quella dell'acqua. Al contrario, una pietra affonda perché la sua densità è maggiore.
Per un corpo parzialmente immerso, la condizione di equilibrio diventa:
Formula: ρfluido * Vimmerso * g = ρcorpo * Vcorpo * g
Dove Vimmerso è il volume della parte immersa e Vcorpo è il volume totale del corpo.
Highlight: È importante notare che per un corpo non completamente immerso, il volume considerato nella Spinta di Archimede è solo quello della parte immersa, mentre nel calcolo del peso si considera il volume totale del corpo.
Questi principi sono fondamentali per comprendere l'equilibrio dei fluidi e hanno numerose applicazioni pratiche, dalla progettazione di navi e sottomarini alla comprensione del funzionamento di palloni aerostatici e sommergibili.