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FisicaFisica2,472 visualizzazioni·Aggiornato Jun 8, 2026·27 pagine

Fisica Medica - Primo Anno di Medicina

J
Jenn Jenn@jennjenn_tbhe

Benvenuto nel mondo affascinante della fisica! Qui scoprirai i concetti...

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 # FISICA

GRANDEZZA FISICA
(misurabile tramite => 1) dekimine CAMPIONE
opportuno DiSPOSITIVO
SPERIMENTALE)
ou of RIFERIMENTO
(INVARIABILE E

Le Grandezze Fisiche e il Sistema Internazionale

La fisica inizia con le grandezze fisiche - tutto quello che puoi misurare con gli strumenti giusti. Pensaci: quando dici "sono alto 1,70 metri" stai usando una grandezza fisica!

Il Sistema Internazionale (SI) è il nostro linguaggio universale per le misurazioni. Ha 7 grandezze fondamentali che devi assolutamente conoscere: lunghezza (metro), massa (kilogrammo), tempo (secondo), corrente elettrica (ampere), temperatura (kelvin), quantità di sostanza (mole) e intensità luminosa (candela).

💡 Ricorda: Le grandezze derivate (come velocità o accelerazione) si ottengono combinando quelle fondamentali!

La differenza cruciale da capire subito è quella tra grandezze scalari (che hanno solo valore numerico e unità di misura) e grandezze vettoriali (che hanno anche direzione e verso). Sarà fondamentale per tutto quello che verrà dopo.

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 # FISICA

GRANDEZZA FISICA
(misurabile tramite => 1) dekimine CAMPIONE
opportuno DiSPOSITIVO
SPERIMENTALE)
ou of RIFERIMENTO
(INVARIABILE E

Multipli, Sottomultipli e Vettori

I prefissi del Sistema Internazionale ti salvano la vita quando devi scrivere numeri enormi o piccolissimi. Invece di scrivere 0,000000001 metri, scrivi semplicemente 1 nanometro (1 nm)!

I vettori sono gli strumenti matematici più potenti della fisica. Ogni vettore ha tre caratteristiche: modulo (la lunghezza), direzione (la retta su cui giace) e verso (dove punta).

💡 Trucco: Per ricordare i radianti, pensa che π radianti = 180°. Quindi π/2 = 90°, π/3 = 60°, π/4 = 45°!

I versori (î, ĵ, k̂) sono vettori speciali con modulo uguale a 1 che indicano le direzioni degli assi x, y e z. Li userai continuamente per scomporre i vettori nelle loro componenti.

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 # FISICA

GRANDEZZA FISICA
(misurabile tramite => 1) dekimine CAMPIONE
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SPERIMENTALE)
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(INVARIABILE E

Operazioni con i Vettori

Le componenti di un vettore sono le sue proiezioni sugli assi cartesiani. Se hai un vettore che forma un angolo θ con l'asse x, le sue componenti sono: ax = |a|cosθ e ay = |a|sinθ.

Per sommare i vettori puoi usare due metodi: punta-coda (metti la punta del primo sulla coda del secondo) o parallelogramma. Matematicamente: se hai due vettori con le loro componenti, sommi separatamente le componenti x e y.

💡 Attenzione: La sottrazione di vettori è semplicemente la somma con l'opposto!

Il modulo del vettore risultante si calcola con Pitagora: |A| = √ax2+ay2ax² + ay², mentre l'angolo θ = arctgay/axay/ax. Questi calcoli li farai spessissimo, quindi impara bene le formule!

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GRANDEZZA FISICA
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Prodotti tra Vettori

Il prodotto di un vettore per uno scalare k cambia solo il modulo (moltiplicato per |k|) e il verso (concorde se k > 0, discorde se k < 0). La direzione rimane invariata.

Il prodotto scalare ab=abcosθa⃗ · b⃗ = ab cosθ dà come risultato un numero, non un vettore. È nullo quando i vettori sono perpendicolari cos90°=0cos 90° = 0 ed è massimo quando sono paralleli.

💡 Regola della mano destra: Per il prodotto vettoriale, punta le dita nella direzione del primo vettore, piegale verso il secondo, e il pollice ti indica la direzione del risultato!

Il prodotto vettoriale a×b=ca⃗ × b⃗ = c⃗ produce un vettore perpendicolare al piano formato dai due vettori iniziali. Il modulo è ab sinθ, ed è nullo quando i vettori sono paralleli sin0°=0sin 0° = 0.

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Cinematica: Il Moto dei Corpi

La cinematica studia come si muovono i corpi senza chiedersi perché. Iniziamo col punto materiale: quando le dimensioni di un oggetto sono trascurabili rispetto al fenomeno studiato.

Spostamento e distanza sono cose diverse! Lo spostamento Δr = r₂ - r₁ è un vettore che dipende solo da posizione iniziale e finale. La distanza è sempre positiva e misura il percorso realmente compiuto.

💡 Non confonderti: La velocità scalare media usa la distanza v=d/Δtv = d/Δt, quella vettoriale usa lo spostamento vx=Δx/Δtvₓ = Δx/Δt!

La velocità media ti dice quanto veloce vai in un certo intervallo, ma la velocità istantanea è quella che leggi sul tachimetro in ogni momento. Matematicamente è la derivata della posizione: v = dx/dt.

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Accelerazione e Tipi di Moto

L'accelerazione misura quanto rapidamente cambia la velocità: a = ΔV/Δt. Se è positiva stai accelerando, se è negativa stai frenando. L'accelerazione istantanea è la derivata della velocità: a = dV/dt.

Nel moto rettilineo uniforme la velocità è costante, quindi l'accelerazione è zero. La legge oraria è semplicissima: x = x₀ + v₀t.

💡 Formule salvavita: Per il moto uniformemente accelerato ricorda x = x₀ + v₀t + ½at² e v² = v₀² + 2axx0x - x₀!

Il moto uniformemente accelerato ha accelerazione costante. La legge oraria è una parabola, e la caduta libera ne è l'esempio perfetto con a = -g = -9,81 m/s² (il segno meno perché l'accelerazione è diretta verso il basso).

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Le Leggi della Dinamica

La dinamica finalmente risponde alla domanda "perché si muove?". Le tre leggi di Newton sono il cuore di tutto:

Prima legge (inerzia): Se la forza risultante è zero, il corpo mantiene il suo stato di moto. F = 0 ⟹ a = 0.

Seconda legge: La forza è direttamente proporzionale all'accelerazione. F = ma è probabilmente la formula più importante di tutta la fisica!

💡 Unità di misura: La forza si misura in Newton (N), dove 1 N = 1 kg⋅m/s²!

Terza legge (azione e reazione): Se spingi qualcosa, quella cosa spinge te con la stessa forza ma in direzione opposta. Le forze sono sempre a coppie e hanno stesso modulo, stessa direzione ma verso opposto.

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Applicazioni della Dinamica

Quando più forze agiscono simultaneamente su un corpo, devi sommarle vettorialmente: ΣF = ma diventa tre equazioni scalari separate per x, y e z.

La forza peso Fp = mg è sempre diretta verso il basso. Sulla Terra g = 9,81 m/s², ma ricorda che è un'accelerazione, non una forza!

💡 Strategia negli esercizi: Scomponi sempre le forze nelle componenti x e y, poi applica F = ma per ciascuna direzione!

Negli esercizi pratici, disegna sempre un diagramma delle forze, scomponi tutto in componenti cartesiane, e risolvi il sistema di equazioni. È un metodo che funziona sempre!

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Gravitazione e Reazioni Vincolari

La legge di gravitazione universale spiega perché tutto cade: F = Gm₁m₂/r². Due masse si attraggono sempre, con forza proporzionale alle masse e inversamente proporzionale al quadrato della distanza.

Massa e peso sono diversi! La massa è intrinseca del corpo e si conserva, il peso P = mg cambia in base a dove ti trovi (sulla Luna pesi meno, ma la tua massa è uguale).

💡 Nell'ascensore: Quando sale senti più peso (N > mg), quando scende ne senti meno (N < mg). È l'accelerazione che cambia la sensazione!

Le reazioni vincolari come la forza normale N sono sempre perpendicolari alla superficie di contatto. Quando sei fermo su un piano orizzontale, N = mg per equilibrio (forza risultante zero).

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Pensavamo che non l'avreste mai chiesto....

Che cos'è l'assistente AI di Knowunity?

Il nostro assistente AI è costruito specificamente per le esigenze degli studenti. Sulla base dei milioni di contenuti presenti sulla piattaforma, possiamo fornire agli studenti risposte davvero significative e pertinenti. Ma non si tratta solo di risposte, l'assistente è in grado di guidare gli studenti attraverso le loro sfide quotidiane di studio, con piani di studio personalizzati, quiz o contenuti nella chat e una personalizzazione al 100% basata sulle competenze e sugli sviluppi degli studenti.

Dove posso scaricare l'applicazione Knowunity?

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Contenuti più popolari: Equazioni cinematiche

9

Contenuti più popolari di Fisica

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Contenuti più popolari

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ItalianoItaliano

Riassunto patente B

Riassunto patente B - appunti presi a lezione

5ªl28,987937
AltroAltro

Teoria patente b

Tutti gli argomenti per la patente

1ªl20,747673
ItalianoItaliano

I promessi sposi

Riassunti completi di tutti i 38 capitoli dei Promessi sposi.

2ªl14,081314
Ed. civ.Ed. civ.

Teoria patente di guida B: Segnali stradali

Segnali stradali di pericolo, luminosi, di prescrizione, di indicazione, temporanei, complementari, pannelli integrativi, segnaletica orizzontale, segnalazioni agenti del traffico, distanza di visibilità per l‘arresto, minima di sicurezza.

5ªl39,6641,634
AltroAltro

PATENTE

schemi per esame teorico della patente

Università21,740752
S
ItalianoItaliano

Sintesi finale di Analisi logica

Esercitazione completa di analisi logica su frasi articolate per consolidare la conoscenza di tutti i complementi.

3ªm5,5130
ItalianoItaliano

Programma di italiano per la maturità

Decadentismo, Pascoli, D'Annunzio, la poesia e il romanzo di primo 900, il romanzo della crisi, le avanguardie storiche, Svevo, Pirandello, Ungaretti, l'ermetismo, Calvino (nel mio profilo trovate anche montale)

5ªl5,085132
P
IngleseInglese

Present Simple vs Present Continuous

Develop the ability to choose correctly between the Present Simple for habits and the Present Continuous for ongoing actions.

3ªm4,1860
ItalianoItaliano

ITALO SVEVO e LUIGI PIRANDELLO

schemi perfetti su Svevo (vita, poetica, stile, opere “Una vita”, “Senilità”, “Coscienza di Zeno”), Pirandello ( vita, poetica, stile, opere “Novelle per un anno”, “Fu Mattia Pascal”, “Uno nessuno centomila”, teatro “6 personaggi in cerca di autore”)

5ªl24,686697

Non c'è niente di adatto? Esplorare altre aree tematiche.

Recensioni dei nostri utenti. Ci adorano - e anche tu, vedrai .

4.6/5App Store
4.7/5Google Play

L'applicazione è molto facile da usare e ben progettata. Finora ho trovato tutto quello che cercavo e ho potuto imparare molto dalle presentazioni! Utilizzerò sicuramente l'app per i compiti in classe! È molto utile anche come fonte di ispirazione.

Stefano Sutente iOS

Questa applicazione è davvero grande! Ci sono tantissimi appunti e aiuti con lo studio [...]. La mia materia problematica, per esempio, è il francese e l'app ha così tante opzioni per aiutarmi. Grazie a questa app ho migliorato il mio francese. La consiglio a tutti.

Samantha Klichutente Android

Wow, sono davvero stupita. Ho appena provato l'app perché l'ho vista pubblicizzata molte volte e sono rimasta assolutamente sbalordita. Questa app è L'AIUTO che cercate per la scuola e soprattutto offre tantissime cose, come allenamenti e schede, che a me personalmente sono state MOLTO utili.

Annautente iOS
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Fisica Medica - Primo Anno di Medicina

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Jenn Jenn@jennjenn_tbhe

Benvenuto nel mondo affascinante della fisica! Qui scoprirai i concetti base che ti servono per capire come funziona tutto ciò che ci circonda, dalle misurazioni più semplici ai movimenti dei corpi e alle forze che li governano.

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Le Grandezze Fisiche e il Sistema Internazionale

La fisica inizia con le grandezze fisiche - tutto quello che puoi misurare con gli strumenti giusti. Pensaci: quando dici "sono alto 1,70 metri" stai usando una grandezza fisica!

Il Sistema Internazionale (SI) è il nostro linguaggio universale per le misurazioni. Ha 7 grandezze fondamentali che devi assolutamente conoscere: lunghezza (metro), massa (kilogrammo), tempo (secondo), corrente elettrica (ampere), temperatura (kelvin), quantità di sostanza (mole) e intensità luminosa (candela).

💡 Ricorda: Le grandezze derivate (come velocità o accelerazione) si ottengono combinando quelle fondamentali!

La differenza cruciale da capire subito è quella tra grandezze scalari (che hanno solo valore numerico e unità di misura) e grandezze vettoriali (che hanno anche direzione e verso). Sarà fondamentale per tutto quello che verrà dopo.

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I prefissi del Sistema Internazionale ti salvano la vita quando devi scrivere numeri enormi o piccolissimi. Invece di scrivere 0,000000001 metri, scrivi semplicemente 1 nanometro (1 nm)!

I vettori sono gli strumenti matematici più potenti della fisica. Ogni vettore ha tre caratteristiche: modulo (la lunghezza), direzione (la retta su cui giace) e verso (dove punta).

💡 Trucco: Per ricordare i radianti, pensa che π radianti = 180°. Quindi π/2 = 90°, π/3 = 60°, π/4 = 45°!

I versori (î, ĵ, k̂) sono vettori speciali con modulo uguale a 1 che indicano le direzioni degli assi x, y e z. Li userai continuamente per scomporre i vettori nelle loro componenti.

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Operazioni con i Vettori

Le componenti di un vettore sono le sue proiezioni sugli assi cartesiani. Se hai un vettore che forma un angolo θ con l'asse x, le sue componenti sono: ax = |a|cosθ e ay = |a|sinθ.

Per sommare i vettori puoi usare due metodi: punta-coda (metti la punta del primo sulla coda del secondo) o parallelogramma. Matematicamente: se hai due vettori con le loro componenti, sommi separatamente le componenti x e y.

💡 Attenzione: La sottrazione di vettori è semplicemente la somma con l'opposto!

Il modulo del vettore risultante si calcola con Pitagora: |A| = √ax2+ay2ax² + ay², mentre l'angolo θ = arctgay/axay/ax. Questi calcoli li farai spessissimo, quindi impara bene le formule!

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Prodotti tra Vettori

Il prodotto di un vettore per uno scalare k cambia solo il modulo (moltiplicato per |k|) e il verso (concorde se k > 0, discorde se k < 0). La direzione rimane invariata.

Il prodotto scalare ab=abcosθa⃗ · b⃗ = ab cosθ dà come risultato un numero, non un vettore. È nullo quando i vettori sono perpendicolari cos90°=0cos 90° = 0 ed è massimo quando sono paralleli.

💡 Regola della mano destra: Per il prodotto vettoriale, punta le dita nella direzione del primo vettore, piegale verso il secondo, e il pollice ti indica la direzione del risultato!

Il prodotto vettoriale a×b=ca⃗ × b⃗ = c⃗ produce un vettore perpendicolare al piano formato dai due vettori iniziali. Il modulo è ab sinθ, ed è nullo quando i vettori sono paralleli sin0°=0sin 0° = 0.

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Cinematica: Il Moto dei Corpi

La cinematica studia come si muovono i corpi senza chiedersi perché. Iniziamo col punto materiale: quando le dimensioni di un oggetto sono trascurabili rispetto al fenomeno studiato.

Spostamento e distanza sono cose diverse! Lo spostamento Δr = r₂ - r₁ è un vettore che dipende solo da posizione iniziale e finale. La distanza è sempre positiva e misura il percorso realmente compiuto.

💡 Non confonderti: La velocità scalare media usa la distanza v=d/Δtv = d/Δt, quella vettoriale usa lo spostamento vx=Δx/Δtvₓ = Δx/Δt!

La velocità media ti dice quanto veloce vai in un certo intervallo, ma la velocità istantanea è quella che leggi sul tachimetro in ogni momento. Matematicamente è la derivata della posizione: v = dx/dt.

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Accelerazione e Tipi di Moto

L'accelerazione misura quanto rapidamente cambia la velocità: a = ΔV/Δt. Se è positiva stai accelerando, se è negativa stai frenando. L'accelerazione istantanea è la derivata della velocità: a = dV/dt.

Nel moto rettilineo uniforme la velocità è costante, quindi l'accelerazione è zero. La legge oraria è semplicissima: x = x₀ + v₀t.

💡 Formule salvavita: Per il moto uniformemente accelerato ricorda x = x₀ + v₀t + ½at² e v² = v₀² + 2axx0x - x₀!

Il moto uniformemente accelerato ha accelerazione costante. La legge oraria è una parabola, e la caduta libera ne è l'esempio perfetto con a = -g = -9,81 m/s² (il segno meno perché l'accelerazione è diretta verso il basso).

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Le Leggi della Dinamica

La dinamica finalmente risponde alla domanda "perché si muove?". Le tre leggi di Newton sono il cuore di tutto:

Prima legge (inerzia): Se la forza risultante è zero, il corpo mantiene il suo stato di moto. F = 0 ⟹ a = 0.

Seconda legge: La forza è direttamente proporzionale all'accelerazione. F = ma è probabilmente la formula più importante di tutta la fisica!

💡 Unità di misura: La forza si misura in Newton (N), dove 1 N = 1 kg⋅m/s²!

Terza legge (azione e reazione): Se spingi qualcosa, quella cosa spinge te con la stessa forza ma in direzione opposta. Le forze sono sempre a coppie e hanno stesso modulo, stessa direzione ma verso opposto.

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Applicazioni della Dinamica

Quando più forze agiscono simultaneamente su un corpo, devi sommarle vettorialmente: ΣF = ma diventa tre equazioni scalari separate per x, y e z.

La forza peso Fp = mg è sempre diretta verso il basso. Sulla Terra g = 9,81 m/s², ma ricorda che è un'accelerazione, non una forza!

💡 Strategia negli esercizi: Scomponi sempre le forze nelle componenti x e y, poi applica F = ma per ciascuna direzione!

Negli esercizi pratici, disegna sempre un diagramma delle forze, scomponi tutto in componenti cartesiane, e risolvi il sistema di equazioni. È un metodo che funziona sempre!

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Gravitazione e Reazioni Vincolari

La legge di gravitazione universale spiega perché tutto cade: F = Gm₁m₂/r². Due masse si attraggono sempre, con forza proporzionale alle masse e inversamente proporzionale al quadrato della distanza.

Massa e peso sono diversi! La massa è intrinseca del corpo e si conserva, il peso P = mg cambia in base a dove ti trovi (sulla Luna pesi meno, ma la tua massa è uguale).

💡 Nell'ascensore: Quando sale senti più peso (N > mg), quando scende ne senti meno (N < mg). È l'accelerazione che cambia la sensazione!

Le reazioni vincolari come la forza normale N sono sempre perpendicolari alla superficie di contatto. Quando sei fermo su un piano orizzontale, N = mg per equilibrio (forza risultante zero).

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Segnali stradali di pericolo, luminosi, di prescrizione, di indicazione, temporanei, complementari, pannelli integrativi, segnaletica orizzontale, segnalazioni agenti del traffico, distanza di visibilità per l‘arresto, minima di sicurezza.

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ITALO SVEVO e LUIGI PIRANDELLO

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