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15/9/2022
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Dinamica Studia Le cause Deu' ORIGINE Del moto ESPERIMento IDEALE esperimento che non può essere realizzato concretamente a causa di difficoltà Pratica Sistema d riferimento inerziale • se vale il PRIMO PRINCIPIO della dinamica • la terra e tutti I sistemi che si muovono d moto rettilineo Uniforme rispetto ad essa PRIMO PRINCIPIO (PRINCIPIO D'inerzia) In assenza a FoRze o se la loro somma é nulla, se un CORPO è fermo continua a rimanere Per moto Rettilineo uniforme continua per tale moto e Detto PRINGPIO D'inerzia POICHÈ Indica la resistenza del corpo a modificare la propria condizione I' accelerazione di un punto materiale e direttamente F = m à GRAFICO FORza- accelerazione Rela (DIRetamente PROPORZIONAL) } } maş PRINGPALMente Studiata Da Galleo Galler e Isaac Newton < m₂ A₁ > A₂ Sistema Di Riferimento non inerziale • Il PRIMO PRINCIPIO non vale • I sistemi che La Forza non causa la velouta, ma serve per vincere la Forza d attrito, ma può produrre un' accelerazione secondo PRINGPIO Deua Dinamica (PRINCIPIO fondamentale della dinamica) hanno un accelerazione proporzionale alla forza che nella sua realzzazione fermo, se Invece si muove PRINCIPIO DI Relatività Galelano Le leggi della Fisica sono le stesse in tutti i sistemi che si muovono tra loro di moto rettilineo Uniforme ne è la causa GRAFICO massa - accelerazione Ramo DI IPERBOL (inversamente PROPORTIONAL) F=A F>A → a m massa inerziale f = ma → N N = kg m/s² a =...
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g (acc grau) ↳ fp = m g Terzo PRING PIO Deua Dinamica (PRINGPIO DI azione e Reazione) a ogni azione CORRISPONDe una reazione Ich uquale modulo e direzione, ma oh verso opposto 1 - h IL PRINCIPIO vale sia sulle forze di contatto che per quelle che si eseratano a BA d FAB = FBA PIANO Incunato co FAB Mr >>> ms ar <<< as Fp ↳ = F₁ (annullata dalla reazione vincolare) (componente attiva del moto) Fll relazioni tra triangol h F₁ = b F1 = 1 α = α₁ Fp distanza L'azione e la reazione non si Possono equiliBRare POICHÈ awengono su due corpi diversi moto urcolare uniforme la forza centripeta la ac = 1² Fc = m Av-A₁ = a Fe= Stesso verso F centrifuga e DIRezione di a forza centrifuga La BamBina è ferma 7+7= 0 (1 PRINCIPIO) Sistemaz non B La traiettoria è una CURVA → moto CURVIhneo (arconferenza) Rimane Sempre costante, ma cambia sempre la direzione e il verso (sempre tangente) in un moto circolare uniforme in cui la velouta e costante, ma cambia sempre drezione, esiste un accelerazione centripeta, che può essere calcolata come differenza di vettori veloutà, quind da questa sottrazione vettoriale usara una FORza diretta verso il centro della circonferenza del moto FORza centripeta, se esiste l'accelerazione esiste anche la forza centripeta (2° PRINCIPIO) ↳ Questa Forza costringe d corpo ha muoversi lungo la arconferenza, Questa puo essere peazione vincolare, Forza di gravita, forza di attrito La velocità è costante L'accelerazione centripeta serve PER far cambiare continuamente la direzione e una forza apparente che compare solo nei sistemi di riferimento non inerzial FORza centripeta + Forza centrifuga 0 FORza uguale in modulo e direzione ma = FORza inventata per far "quadrare I conti d. verso opposto rispetto alla FORza centripeta nei sistemi non inerzial